export function hslToRgb(h, s, l) { let r; let g; let b; if (s === 0) { r = g = b = l; } else { const q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s; const p = 2 * l - q; r = hueToRgb(p, q, h + 1 / 3); g = hueToRgb(p, q, h); b = hueToRgb(p, q, h - 1 / 3); } return [r, g, b]; } function hueToRgb(p, q, t) { if (t < 0) t += 1; if (t > 1) t -= 1; if (t < 1 / 6) return p + (q - p) * 6 * t; if (t < 1 / 2) return q; if (t < 2 / 3) return p + (q - p) * (2 / 3 - t) * 6; return p; }