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package com.sismics.docs.core.util.math;
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* Classe utilitaire pour les calculs
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* @author bgamard
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*/
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public class MathUtil {
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* Arrondi à 2 décimales près
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* @param d Nombre à arrondir
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* @return Nombre arrondi
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*/
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public static Double round(Double d) {
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return Math.round(d * 100.0) / 100.0;
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}
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* Contraint une valeur entre min et max.
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* @param value Valeur
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* @param min Minimum
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* @param max Maximum
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* @return Valeur contrainte
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*/
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public static double clip(double value, double min, double max) {
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if (value < min) {
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return min;
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}
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if (value > max) {
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return max;
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}
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return value;
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}
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* Interpole une valeur entre deux points.
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* @param x Valeur à interpoler
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* @param x1 Point 1 (x)
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* @param y1 Point 1 (y)
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* @param x2 Point 2 (x)
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* @param y2 Point 2 (y)
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* @return Valeur interpolée
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*/
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public static double interpolate(double x, double x1, double y1, double x2, double y2) {
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double alpha = (x - x1) / (x2 - x1);
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return y1 * (1 - alpha) + y2 * alpha;
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}
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* Retourne un Double depuis un Number.
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* @param number Number
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* @return Double
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*/
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public static Double getDoubleFromNumber(Number number) {
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if (number == null) {
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return null;
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}
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return number.doubleValue();
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}
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* Retourne un Integer depuis un Number.
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* @param number Number
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* @return Integer
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*/
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public static Integer getIntegerFromNumber(Number number) {
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if (number == null) {
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return null;
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}
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return number.intValue();
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}
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* Retourne un Long depuis un Number.
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*
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* @param number Number
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* @return Long
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*/
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public static Long getLongFromNumber(Number number) {
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if (number == null) {
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return null;
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}
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return number.longValue();
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}
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}
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