generate square slots
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07cf132687
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362f1bcc2e
193
corners.c
193
corners.c
@ -14,6 +14,105 @@
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#include "stl_3d.h"
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#include "stl_3d.h"
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static void
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make_faces(
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const stl_3d_t * const stl,
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const stl_vertex_t * const v,
|
||||||
|
const double thickness,
|
||||||
|
const double inset_dist,
|
||||||
|
const double hole_dist,
|
||||||
|
const double hole_rad
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||||||
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)
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{
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int * const face_used = calloc(sizeof(*face_used), stl->num_face);
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const double hole_height = 40;
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// generate all of the coplanar polygons at this vertex
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const stl_vertex_t ** const vertex_list = calloc(sizeof(**vertex_list), stl->num_vertex);
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for (int j = 0 ; j < v->num_face; j++)
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||||||
|
{
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||||||
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// generate the polygon face for this vertex
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const stl_face_t * const f = v->face[j];
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||||||
|
if (face_used[f - stl->face])
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
const int start_vertex = v->face_num[j];
|
||||||
|
const int vertex_count = stl_trace_face(
|
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|
stl,
|
||||||
|
f,
|
||||||
|
vertex_list,
|
||||||
|
face_used,
|
||||||
|
start_vertex
|
||||||
|
);
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||||||
|
|
||||||
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refframe_t ref;
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||||||
|
refframe_init(&ref,
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|
f->vertex[(start_vertex+0) % 3]->p,
|
||||||
|
f->vertex[(start_vertex+1) % 3]->p,
|
||||||
|
f->vertex[(start_vertex+2) % 3]->p
|
||||||
|
);
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||||||
|
|
||||||
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// use the transpose of the rotation matrix,
|
||||||
|
// which will rotate from (x,y) to the correct
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||||||
|
// orientation relative to this connector node.
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|
printf("multmatrix(m=[[%f,%f,%f,0],[%f,%f,%f,0],[%f,%f,%f,0],[0,0,0,1]]) {\n",
|
||||||
|
ref.x.p[0],
|
||||||
|
ref.y.p[0],
|
||||||
|
ref.z.p[0],
|
||||||
|
ref.x.p[1],
|
||||||
|
ref.y.p[1],
|
||||||
|
ref.z.p[1],
|
||||||
|
ref.x.p[2],
|
||||||
|
ref.y.p[2],
|
||||||
|
ref.z.p[2]
|
||||||
|
);
|
||||||
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||||||
|
// generate the polygon plane
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|
printf("translate([0,0,%f]) linear_extrude(height=%f) polygon(points=[\n",
|
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-thickness/2,
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|
thickness
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||||||
|
);
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||||||
|
|
||||||
|
for(int k=0 ; k < vertex_count ; k++)
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||||||
|
{
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||||||
|
double x, y;
|
||||||
|
refframe_inset(&ref, inset_dist, &x, &y,
|
||||||
|
vertex_list[(k+0) % vertex_count]->p,
|
||||||
|
vertex_list[(k+1) % vertex_count]->p,
|
||||||
|
vertex_list[(k+2) % vertex_count]->p
|
||||||
|
);
|
||||||
|
printf("[%f,%f],", x, y);
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||||||
|
}
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||||||
|
printf("\n]);\n");
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||||||
|
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||||||
|
// generate the mounting holes
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if (hole_rad)
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||||||
|
{
|
||||||
|
for(int k=0 ; k < vertex_count ; k++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
double x, y;
|
||||||
|
refframe_inset(&ref, inset_dist+hole_dist, &x, &y,
|
||||||
|
vertex_list[(k+0) % vertex_count]->p,
|
||||||
|
vertex_list[(k+1) % vertex_count]->p,
|
||||||
|
vertex_list[(k+2) % vertex_count]->p
|
||||||
|
);
|
||||||
|
printf("translate([%f,%f,0]) cylinder(r=%f,h=%f, center=true, $fs=1);\n",
|
||||||
|
x, y,
|
||||||
|
hole_rad,
|
||||||
|
hole_height
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
printf("}\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
free(face_used);
|
||||||
|
free(vertex_list);
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
int
|
int
|
||||||
main(void)
|
main(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -28,100 +127,32 @@ main(void)
|
|||||||
|
|
||||||
// for each vertex, find the coplanar triangles
|
// for each vertex, find the coplanar triangles
|
||||||
// \todo: do coplanar bits
|
// \todo: do coplanar bits
|
||||||
const stl_vertex_t ** const vertex_list = calloc(sizeof(**vertex_list), stl->num_vertex);
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int i = 0 ; i < stl->num_vertex ; i++)
|
for(int i = 18 ; i < stl->num_vertex ; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const stl_vertex_t * const v = &stl->vertex[i];
|
const stl_vertex_t * const v = &stl->vertex[i];
|
||||||
const v3_t origin = v->p;
|
const v3_t origin = v->p;
|
||||||
|
|
||||||
printf("// vertex %d\n"
|
printf("// vertex %d\n"
|
||||||
"translate([%f,%f,%f])\n"
|
"//translate([%f,%f,%f])\n"
|
||||||
"render() difference()\n"
|
"render() difference()\n"
|
||||||
"{\n"
|
"{\n"
|
||||||
"sphere(r=15);\n",
|
"//sphere(r=%f);\n",
|
||||||
i, origin.p[0], origin.p[1], origin.p[2]);
|
i, origin.p[0], origin.p[1], origin.p[2], thickness/2);
|
||||||
|
|
||||||
int * const face_used = calloc(sizeof(*face_used), stl->num_face);
|
printf("render() intersection() {\n");
|
||||||
|
printf("sphere(r=20);\nunion() {\n");
|
||||||
|
make_faces(stl, v, 2*thickness, -thickness/2, 0, 0);
|
||||||
|
printf("}\n");
|
||||||
|
printf("}\n");
|
||||||
|
|
||||||
for (int j = 0 ; j < v->num_face; j++)
|
make_faces(stl, v, thickness, inset_dist, hole_dist, hole_rad);
|
||||||
{
|
|
||||||
// generate the polygon face for this vertex
|
|
||||||
const stl_face_t * const f = v->face[j];
|
|
||||||
if (face_used[f - stl->face])
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
const int start_vertex = v->face_num[j];
|
|
||||||
const int vertex_count = stl_trace_face(
|
|
||||||
stl,
|
|
||||||
f,
|
|
||||||
vertex_list,
|
|
||||||
face_used,
|
|
||||||
start_vertex
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
refframe_t ref;
|
|
||||||
refframe_init(&ref,
|
|
||||||
f->vertex[(start_vertex+0) % 3]->p,
|
|
||||||
f->vertex[(start_vertex+1) % 3]->p,
|
|
||||||
f->vertex[(start_vertex+2) % 3]->p
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
// use the transpose of the rotation matrix,
|
|
||||||
// which will rotate from (x,y) to the correct
|
|
||||||
// orientation relative to this connector node.
|
|
||||||
printf("multmatrix(m=[[%f,%f,%f,0],[%f,%f,%f,0],[%f,%f,%f,0],[0,0,0,1]]) {\n",
|
|
||||||
ref.x.p[0],
|
|
||||||
ref.y.p[0],
|
|
||||||
ref.z.p[0],
|
|
||||||
ref.x.p[1],
|
|
||||||
ref.y.p[1],
|
|
||||||
ref.z.p[1],
|
|
||||||
ref.x.p[2],
|
|
||||||
ref.y.p[2],
|
|
||||||
ref.z.p[2]
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
// generate the polygon plane
|
|
||||||
printf("translate([0,0,%f]) linear_extrude(height=%f) polygon(points=[\n",
|
|
||||||
-thickness/2,
|
|
||||||
thickness
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int k=0 ; k < vertex_count ; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
double x, y;
|
|
||||||
refframe_inset(&ref, inset_dist, &x, &y,
|
|
||||||
vertex_list[(k+0) % vertex_count]->p,
|
|
||||||
vertex_list[(k+1) % vertex_count]->p,
|
|
||||||
vertex_list[(k+2) % vertex_count]->p
|
|
||||||
);
|
|
||||||
printf("[%f,%f],", x, y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
printf("\n]);\n");
|
|
||||||
|
|
||||||
// generate the mounting holes
|
|
||||||
for(int k=0 ; k < vertex_count ; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
double x, y;
|
|
||||||
refframe_inset(&ref, inset_dist+hole_dist, &x, &y,
|
|
||||||
vertex_list[(k+0) % vertex_count]->p,
|
|
||||||
vertex_list[(k+1) % vertex_count]->p,
|
|
||||||
vertex_list[(k+2) % vertex_count]->p
|
|
||||||
);
|
|
||||||
printf("translate([%f,%f,0]) cylinder(r=%f,h=%f, center=true);\n",
|
|
||||||
x, y,
|
|
||||||
hole_rad,
|
|
||||||
hole_height
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("}\n");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
free(face_used);
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("}\n");
|
printf("}\n");
|
||||||
//if (i == 2) break; // only do one right now
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
//if (i == 0) break; // only do one right now
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
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