plane around center works; need to inset
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010231eed2
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ad35a5966e
43
corners.c
43
corners.c
@ -20,7 +20,7 @@ main(void)
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||||
stl_3d_t * const stl = stl_3d_parse(STDIN_FILENO);
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||||
if (!stl)
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return EXIT_FAILURE;
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const double thickness = 8;
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const double thickness = 6;
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||||
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||||
// for each vertex, find the coplanar triangles
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||||
// \todo: do coplanar bits
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||||
@ -30,8 +30,10 @@ main(void)
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||||
const v3_t origin = v->p;
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||||
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||||
printf("// vertex %d\n"
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||||
"translate([%f,%f,%f]) {\n"
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||||
"sphere(r=20);\n",
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||||
"//translate([%f,%f,%f])\n"
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||||
"//render() difference()\n"
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||||
"{\n"
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||||
"//sphere(r=20);\n",
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||||
i, origin.p[0], origin.p[1], origin.p[2]);
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||||
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||||
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||||
@ -52,24 +54,25 @@ main(void)
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||||
if (v->face_num[j] == 2)
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n = v3_cross(v0, v1);
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||||
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||||
n = v3_scale(n, thickness/v3_mag(n)/2);
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||||
n = v3_scale(n, (thickness+1)/v3_mag(n)/2);
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||||
v3_t n2 = v3_scale(n, 1/v3_mag(n));
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||||
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||||
v0 = v3_add(v0, n);
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||||
v1 = v3_add(v1, n);
|
||||
v2 = v3_add(v2, n);
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||||
v3_t v3 = v3_sub(v0, n);
|
||||
v3_t v4 = v3_sub(v1, n);
|
||||
v3_t v5 = v3_sub(v2, n);
|
||||
v3_t v3 = v3_add(v0, n);
|
||||
v3_t v4 = v3_add(v1, n);
|
||||
v3_t v5 = v3_add(v2, n);
|
||||
v0 = v3_sub(v0, n);
|
||||
v1 = v3_sub(v1, n);
|
||||
v2 = v3_sub(v2, n);
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||||
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||||
printf("polyhedron(\n"
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||||
"points=[\n"
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||||
"[%f,%f,%f],[%f,%f,%f],[%f,%f,%f],\n"
|
||||
"[%f,%f,%f],[%f,%f,%f],[%f,%f,%f],\n"
|
||||
"], faces = ["
|
||||
" [0,2,1], [3,4,5],"
|
||||
" [0,3,2], [2,3,5],"
|
||||
" [0,4,3], [0,1,4],"
|
||||
" [1,5,4], [1,2,5],"
|
||||
" [0,1,2], [3,5,4],"
|
||||
" [0,2,3], [2,5,3],"
|
||||
" [0,3,4], [0,4,1],"
|
||||
" [1,4,5], [1,5,2],"
|
||||
"]);\n",
|
||||
v0.p[0], v0.p[1], v0.p[2],
|
||||
v1.p[0], v1.p[1], v1.p[2],
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||||
@ -79,19 +82,11 @@ main(void)
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||||
v5.p[0], v5.p[1], v5.p[2]
|
||||
);
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||||
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||||
/*
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||||
fprintf(stderr, "\t%d: %d:%f,%d:%f,%d:%f\n",
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||||
f - stl->face,
|
||||
f->face[0] ? f->face[0] - stl->face : -1, f->angle[0],
|
||||
f->face[1] ? f->face[1] - stl->face : -1, f->angle[1],
|
||||
f->face[2] ? f->face[2] - stl->face : -1, f->angle[2]
|
||||
);
|
||||
*/
|
||||
break; // only do one right now
|
||||
//break; // only do one right now
|
||||
}
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||||
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||||
printf("}\n");
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||||
break; // only do one right now
|
||||
if (i == 0) break; // only do one right now
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
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