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bb1b5b23bd
120
corners.c
120
corners.c
@ -13,9 +13,6 @@
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#include "v3.h"
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#include "stl_3d.h"
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static int debug = 0;
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static int draw_labels = 0;
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int
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main(void)
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@ -29,118 +26,43 @@ main(void)
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for(int i = 0 ; i < stl->num_vertex ; i++)
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||||
{
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||||
const stl_vertex_t * const v = &stl->vertex[i];
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||||
const v3_t origin = v->p;
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printf("// vertex %d\n"
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||||
"translate([%f,%f,%f]) {\n"
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"sphere(r=20);\n",
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i, origin.p[0], origin.p[1], origin.p[2]);
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||||
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||||
fprintf(stderr, "%d: %f,%f,%f\n",
|
||||
i, v->p.p[0], v->p.p[1], v->p.p[2]);
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||||
|
||||
for (int j = 0 ; j < v->num_face; j++)
|
||||
{
|
||||
const stl_face_t * const f = v->face[j];
|
||||
v3_t v1 = v3_sub(f->vertex[0]->p, origin);
|
||||
v3_t v2 = v3_sub(f->vertex[1]->p, origin);
|
||||
v3_t v3 = v3_sub(f->vertex[2]->p, origin);
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||||
|
||||
printf("%%polyhedron(\n"
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||||
"points=[\n"
|
||||
"[%f,%f,%f],[%f,%f,%f],[%f,%f,%f],\n"
|
||||
"], faces = [[0,1,2]]);\n",
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||||
v1.p[0], v1.p[1], v1.p[2],
|
||||
v2.p[0], v2.p[1], v2.p[2],
|
||||
v3.p[0], v3.p[1], v3.p[2]
|
||||
);
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||||
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||||
/*
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||||
fprintf(stderr, "\t%d: %d:%f,%d:%f,%d:%f\n",
|
||||
f - stl->face,
|
||||
f->face[0] ? f->face[0] - stl->face : -1, f->angle[0],
|
||||
f->face[1] ? f->face[1] - stl->face : -1, f->angle[1],
|
||||
f->face[2] ? f->face[2] - stl->face : -1, f->angle[2]
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
#if 0
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||||
if (debug) fprintf(stderr, "---------- triangle %d (%d)\n", i, num_vertex);
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stl_vertex_t * vp[3] = {};
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||||
for (int j = 0 ; j < 3 ; j++)
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||||
{
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||||
const v3_t * const p = &stl_faces[i].p[j];
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||||
vp[j] = stl_vertex_find(vertices, &num_vertex, p);
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||||
}
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// walk all of other triangles to figure out if
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// any of the triangles are coplanar and have shared
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// edges.
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uint8_t coplanar_mask = 0;
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||||
for (int j = 0 ; j < num_triangles ; j++)
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||||
{
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||||
if (j == i)
|
||||
continue;
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||||
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||||
if (debug)
|
||||
fprintf(stderr, "%d: check %d -> %d\n", num_vertex, i, j);
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||||
coplanar_mask |= coplanar_check(
|
||||
&stl_faces[i], &stl_faces[j]);
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||||
}
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||||
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||||
if (debug)
|
||||
fprintf(stderr, "mask %d\n", coplanar_mask);
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||||
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||||
// all three vertices are mapped; generate the
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||||
// connections
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||||
for (int j = 0 ; j < 3 ; j++)
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{
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||||
stl_vertex_t * const v = vp[j];
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||||
|
||||
// if the edge from j to j+1 is not coplanar,
|
||||
// add it to the list
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||||
if ((coplanar_mask & (1 << j)) == 0)
|
||||
{
|
||||
if (debug)
|
||||
fprintf(stderr, "%p: %d insert\n", v, j);
|
||||
stl_edge_insert(v, vp[(j+1) % 3]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
fprintf(stderr, "%d unique vertices\n", num_vertex);
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||||
printf("thick=%f;\n"
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||||
"module connector(len) {\n"
|
||||
" render() difference() {\n"
|
||||
" cylinder(r=thick/2+2, h=2*thick);\n"
|
||||
//" translate([0,0,len/2+2]) cube([thick,thick,2*thick]);\n"
|
||||
" translate([0,0,thick/2+2]) cylinder(r=thick/2, h=2*thick);\n"
|
||||
" }\n"
|
||||
//" %%translate([0,0,len*0.48/2]) cube([thick,thick,len*0.48], center=true);\n"
|
||||
" %%translate([0,0,0]) cylinder(r=thick/2, h=len*0.48);\n"
|
||||
"}\n",
|
||||
thick
|
||||
);
|
||||
|
||||
for (int i = 0 ; i < num_vertex ; i++)
|
||||
{
|
||||
stl_vertex_t * const v = vertices[i];
|
||||
printf("translate([%f,%f,%f]) {\n",
|
||||
v->p.p[0],
|
||||
v->p.p[1],
|
||||
v->p.p[2]
|
||||
);
|
||||
|
||||
printf("sphere(r=%f); // %d %p\n", thick/2+2, i, v);
|
||||
|
||||
for (int j = 0 ; j < v->num_edges ; j++)
|
||||
{
|
||||
stl_vertex_t * const v2 = v->edges[j];
|
||||
const v3_t d = v3_sub(v2->p, v->p);
|
||||
const float len = v3_len(&v2->p, &v->p);
|
||||
|
||||
const float b = acos(d.p[2] / len) * 180/M_PI;
|
||||
const float c = d.p[0] == 0 ? sign(d.p[1]) * 90 : atan2(d.p[1], d.p[0]) * 180/M_PI;
|
||||
//
|
||||
printf("rotate([0,%f,%f]) ", b, c);
|
||||
|
||||
if (do_square)
|
||||
printf("connector(%f);\n", len);
|
||||
else
|
||||
printf(" cylinder(r=1, h=%f); // %p\n",
|
||||
len*.45,
|
||||
v2
|
||||
);
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
printf("}\n");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
@ -16,4 +16,4 @@ module tetrahedron()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
scale(10) tetrahedron();
|
||||
scale(100) tetrahedron();
|
||||
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