compute coplanar-ness using the XYZ space triangles, not the camera projceted ones
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43
hiddenwire.c
43
hiddenwire.c
@ -39,10 +39,12 @@ stl_face_t;
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||||
typedef struct _tri_t tri_t;
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struct _tri_t
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{
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v3_t p[3];
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||||
v3_t normal;
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||||
float min[3];
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||||
float max[3];
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v3_t p[3]; // camera space
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||||
v3_t normal; // camera space
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||||
v3_t p_xyz[3]; // original xyz space
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||||
v3_t normal_xyz; // original xyz space
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||||
float min[3]; // camera space
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||||
float max[3]; // camera space
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tri_t * next;
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||||
tri_t ** prev;
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};
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@ -838,23 +840,31 @@ if(0) fprintf(stderr, "%p: %f,%f inside %f,%f %f,%f %f,%f\n",
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tri_t *
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||||
tri_new(
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const v3_t * p
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||||
const v3_t * p_cam,
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||||
const v3_t * p_xyz
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)
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||||
{
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tri_t * const t = calloc(1, sizeof(*t));
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if (!t)
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return NULL;
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for(int i = 0 ; i < 3 ; i++)
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||||
t->p[i] = p[i];
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||||
{
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||||
t->p[i] = p_cam[i];
|
||||
t->p_xyz[i] = p_xyz[i];
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}
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// precompute the normal
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||||
// precompute the normals
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||||
t->normal = v3_norm(v3_cross(
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v3_sub(t->p[1], t->p[0]),
|
||||
v3_sub(t->p[2], t->p[1])
|
||||
));
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||||
t->normal_xyz = v3_norm(v3_cross(
|
||||
v3_sub(t->p_xyz[1], t->p_xyz[0]),
|
||||
v3_sub(t->p_xyz[2], t->p_xyz[1])
|
||||
));
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||||
// compute the bounding box for the triangle
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||||
// compute the bounding box for the triangle in camera space
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||||
for(int j = 0 ; j < 3 ; j++)
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||||
{
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t->min[j] = min(min(t->p[0].p[j], t->p[1].p[j]), t->p[2].p[j]);
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||||
@ -950,7 +960,7 @@ tri_print(
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||||
const tri_t * const t
|
||||
)
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{
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||||
fprintf(stderr, "%.0f,%.0f,%.0f %.0f,%.0f,%.0f %.0f,%.0f,%.0f\n",
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||||
fprintf(stderr, "%.0f,%.0f,%.0f %.0f,%.0f,%.0f %.0f,%.0f,%.0f norm %.3f,%.3f,%.3f\n",
|
||||
t->p[0].p[0],
|
||||
t->p[0].p[1],
|
||||
t->p[0].p[2],
|
||||
@ -959,7 +969,10 @@ tri_print(
|
||||
t->p[1].p[2],
|
||||
t->p[2].p[0],
|
||||
t->p[2].p[1],
|
||||
t->p[2].p[2]
|
||||
t->p[2].p[2],
|
||||
t->normal.p[0],
|
||||
t->normal.p[1],
|
||||
t->normal.p[2]
|
||||
);
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||||
}
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||||
@ -976,7 +989,7 @@ tri_coplanar(
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)
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{
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// the two normals must be parallel-enough
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||||
const float angle = v3_mag(v3_sub(t0->normal, t1->normal));
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||||
const float angle = v3_mag(v3_sub(t0->normal_xyz, t1->normal_xyz));
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||||
if (angle < -coplanar_eps || +coplanar_eps < angle)
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||||
return -1;
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||||
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||||
@ -1386,7 +1399,7 @@ int main(
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||||
int backface = 1;
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||||
int coplanar = 1;
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||||
int hidden = 1;
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||||
float coplanar_eps = 0.01;
|
||||
float coplanar_eps = 0.0001;
|
||||
|
||||
if(debug)
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||||
{
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||||
@ -1423,7 +1436,7 @@ int main(
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||||
for(int j = 0 ; j < 3 ; j++)
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||||
camera_project(cam, &stl->p[j], &s[j]);
|
||||
|
||||
fprintf(stderr, "%.3f,%.3f,%.3f -> %.0f,%.0f\n",
|
||||
if(0)fprintf(stderr, "%.3f,%.3f,%.3f -> %.0f,%.0f\n",
|
||||
stl->p[0].p[0],
|
||||
stl->p[0].p[1],
|
||||
stl->p[0].p[2],
|
||||
@ -1431,7 +1444,7 @@ fprintf(stderr, "%.3f,%.3f,%.3f -> %.0f,%.0f\n",
|
||||
s[0].p[1]
|
||||
);
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||||
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||||
tri_t * const tri = tri_new(s);
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||||
tri_t * const tri = tri_new(s, stl->p);
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||||
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||||
// reject this face if any of the vertices are behind us
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||||
if (tri->min[2] < 0)
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||||
@ -1464,6 +1477,8 @@ reject:
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||||
for(tri_t * t = zlist ; t ; t = t->next)
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{
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||||
unsigned matches = 0;
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||||
tri_print(t);
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||||
|
||||
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||||
if(coplanar)
|
||||
for(tri_t * t2 = zlist ; t2 ; t2 = t2->next)
|
||||
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