tree walk works
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01262ae45c
118
unfold.c
118
unfold.c
@ -2,7 +2,7 @@
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|||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
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||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
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||||||
#include <unistd.h>
|
#include <unistd.h>
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||||||
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#include <math.h>
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#define EPS 0.0001
|
#define EPS 0.0001
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@ -21,9 +21,8 @@ typedef struct
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typedef struct
|
typedef struct
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{
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{
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v3_t normal;
|
v3_t normal;
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||||||
v3_t p0;
|
v3_t p[3];
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||||||
v3_t p1;
|
uint16_t attr;
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v3_t p2;
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||||||
} __attribute__((__packed__))
|
} __attribute__((__packed__))
|
||||||
stl_face_t;
|
stl_face_t;
|
||||||
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||||||
@ -56,6 +55,106 @@ v3_eq(
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}
|
}
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static int
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edge_eq(
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const stl_face_t * const t0,
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||||||
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const stl_face_t * const t1,
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int e0,
|
||||||
|
int e1
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)
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||||||
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{
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const v3_t * const v0 = &t0->p[e0];
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||||||
|
const v3_t * const v1 = &t0->p[e1];
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||||||
|
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||||||
|
if (v3_eq(v0, &t1->p[0]) && v3_eq(v1, &t1->p[1]))
|
||||||
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return 1;
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||||||
|
if (v3_eq(v0, &t1->p[1]) && v3_eq(v1, &t1->p[0]))
|
||||||
|
return 1;
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||||||
|
|
||||||
|
if (v3_eq(v0, &t1->p[0]) && v3_eq(v1, &t1->p[2]))
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
if (v3_eq(v0, &t1->p[2]) && v3_eq(v1, &t1->p[0]))
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (v3_eq(v0, &t1->p[1]) && v3_eq(v1, &t1->p[2]))
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
if (v3_eq(v0, &t1->p[2]) && v3_eq(v1, &t1->p[1]))
|
||||||
|
return 1;
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||||||
|
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||||||
|
return 0;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
double
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||||||
|
v3_len(
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const v3_t * const v0,
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||||||
|
const v3_t * const v1
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||||||
|
)
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||||||
|
{
|
||||||
|
float dx = v0->p[0] - v1->p[0];
|
||||||
|
float dy = v0->p[1] - v1->p[1];
|
||||||
|
float dz = v0->p[2] - v1->p[2];
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||||||
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return sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz);
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}
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|
/** recursively try to fix up the triangles.
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|
*
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* returns 0 if this should be unwound, 1 if was successful
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*/
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int
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||||||
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recurse(
|
||||||
|
const stl_face_t * const faces,
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||||||
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int start,
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||||||
|
const int num_faces,
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||||||
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int * const used
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||||||
|
)
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{
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static int depth;
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||||||
|
depth++;
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||||||
|
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||||||
|
const stl_face_t * const t = &faces[start];
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||||||
|
double d0 = v3_len(&t->p[0], &t->p[1]);
|
||||||
|
double d1 = v3_len(&t->p[1], &t->p[2]);
|
||||||
|
double d2 = v3_len(&t->p[1], &t->p[2]);
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||||||
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// flag that we are looking into this one
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used[start] = 1;
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// start with the first triangle, find the ones that connect
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|
// for each edge, find the triangle that matches
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for (int j = 0 ; j < num_faces ; j++)
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{
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||||||
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if (used[j])
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|
continue;
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||||||
|
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||||||
|
const stl_face_t * const t2 = &faces[j];
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||||||
|
if (edge_eq(t, t2, 0, 1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf(stderr, "%d.0 -> %d\n", start, j);
|
||||||
|
recurse(faces, j, num_faces, used);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (edge_eq(t, t2, 0, 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf(stderr, "%d.1 -> %d\n", start, j);
|
||||||
|
recurse(faces, j, num_faces, used);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (edge_eq(t, t2, 1, 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf(stderr, "%d.2 -> %d\n", start, j);
|
||||||
|
recurse(faces, j, num_faces, used);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// no success
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||||||
|
return 0;
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||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
int main(void)
|
int main(void)
|
||||||
{
|
{
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||||||
const size_t max_len = 1 << 20;
|
const size_t max_len = 1 << 20;
|
||||||
@ -72,11 +171,14 @@ int main(void)
|
|||||||
fprintf(stderr, "header: '%s'\n", hdr->header);
|
fprintf(stderr, "header: '%s'\n", hdr->header);
|
||||||
fprintf(stderr, "num: %d\n", num_triangles);
|
fprintf(stderr, "num: %d\n", num_triangles);
|
||||||
|
|
||||||
|
int * const used = calloc(num_triangles, sizeof(*used));
|
||||||
|
|
||||||
|
recurse(faces, 0, num_triangles, used);
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||||||
|
|
||||||
|
#if 0
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||||||
// worst case -- all separate polygons
|
// worst case -- all separate polygons
|
||||||
poly_t * const polys = calloc(num_triangles, sizeof(*polys));
|
poly_t * const polys = calloc(num_triangles, sizeof(*polys));
|
||||||
|
v3_t * const vertices = calloc(num_triangles*3, sizeof(*vertices));
|
||||||
// Collapse coplanar triangles into larger polygons
|
|
||||||
v3_t * const vertices = calloc(num_triangles, 3);
|
|
||||||
int num_vertices = 0;
|
int num_vertices = 0;
|
||||||
|
|
||||||
for(int i = 0 ; i < num_triangles ; i++)
|
for(int i = 0 ; i < num_triangles ; i++)
|
||||||
@ -121,6 +223,8 @@ int main(void)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fprintf(stderr, "unique vertices: %d\n", num_vertices);
|
fprintf(stderr, "unique vertices: %d\n", num_vertices);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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